產(chǎn)品目錄:視覺(jué)與眼動(dòng)追蹤-VR眼動(dòng)追蹤
Tobii VR虛擬現(xiàn)實(shí)眼動(dòng)儀
一、產(chǎn)品概述:
Tobii Pro VR虛擬現(xiàn)實(shí)眼動(dòng)儀將眼動(dòng)追蹤與VR結(jié)合,在*受控的實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì)環(huán)境中開(kāi)展眼動(dòng)行為研究!
Tobii Pro VR虛擬現(xiàn)實(shí)眼動(dòng)儀通過(guò)紅外光反射原理,測(cè)量眼睛的注視點(diǎn)位置或者眼球相對(duì)頭部的運(yùn)動(dòng)而實(shí)現(xiàn)對(duì)眼球運(yùn)動(dòng)的追蹤,進(jìn)而分析視覺(jué)加工特征。Tobii Pro VR虛擬現(xiàn)實(shí)眼動(dòng)儀采用高精度的眼動(dòng)追蹤元件同步記錄個(gè)體的眼動(dòng)軌跡、視線變化、眼動(dòng)狀態(tài)等數(shù)據(jù),在多種視覺(jué)刺激和環(huán)境下開(kāi)展人類(lèi)行為研究??蓤?zhí)行對(duì)眼動(dòng)數(shù)據(jù)質(zhì)量要求較高的定量與定性研究,滿足各類(lèi)不同的研究需要。同步記錄如眼部或頭部3D空間位置、注視時(shí)間、瞳孔大小、眨眼次數(shù)、眼跳、眼瞼閉合度等數(shù)據(jù),發(fā)現(xiàn)能夠吸引人們注意力的因素,了解人們感知其周?chē)挛锏囊曈X(jué)方式以及驅(qū)使人們作出決策的因素,捕獲不受被試者或主試者意識(shí)影響的自然反應(yīng),并將這些自然反應(yīng)實(shí)時(shí)記錄與反饋。
二、產(chǎn)品特點(diǎn)
●虛擬環(huán)境下的眼動(dòng)追蹤
通過(guò)將眼動(dòng)追蹤與 VR 相結(jié)合,可以使研究環(huán)境*受控并準(zhǔn)確了解操作者每一刻的視覺(jué)注意信息。可以按研究需要?jiǎng)?chuàng)建任何模擬環(huán)境,研究場(chǎng)景可重復(fù)利用,經(jīng)濟(jì)且高效。
●增強(qiáng)虛擬環(huán)境體驗(yàn)
在虛擬環(huán)境中通過(guò)凝視實(shí)現(xiàn)更自然的互動(dòng),揭示在無(wú)限數(shù)量的假設(shè)情景中驅(qū)動(dòng)人類(lèi)行為反應(yīng)的諸多因素。
●穩(wěn)定、高性能的數(shù)據(jù)采集
系統(tǒng)為120Hz采樣率,采用*的滑移補(bǔ)償技術(shù)可在頭戴模塊發(fā)生偏移時(shí)確保數(shù)據(jù)的準(zhǔn)確性和校準(zhǔn)的有效性,允許在不影響眼動(dòng)數(shù)據(jù)質(zhì)量的前提下獲得zui大的自由度,且適用于大多數(shù)的測(cè)試群體,包括佩戴眼鏡者。
●支持多種實(shí)驗(yàn)刺激材料
包括360°圖片和視頻,以及3D模型作為刺激材料,同時(shí)支持在Unity 3D環(huán)境下進(jìn)行眼動(dòng)數(shù)據(jù)采集與回放,提供了可應(yīng)用于廣泛的人類(lèi)行為研究的眼動(dòng)數(shù)據(jù)與交互行為自動(dòng)可視化與分析工具。
三、功能應(yīng)用
硬件無(wú)縫集成
Tobii Pro VR眼動(dòng)儀是對(duì)HTC Vive頭戴模塊的加裝。眼動(dòng)追蹤模塊隱藏在鏡片后,使其不影響正常的VR體驗(yàn)。眼動(dòng)數(shù)據(jù)通過(guò)具有zhuanli的Tobii Eye Chip芯片來(lái)處理,使CPU負(fù)載降到zui低。眼動(dòng)數(shù)據(jù)通過(guò)標(biāo)準(zhǔn)的HTC Vive線纜傳輸,無(wú)需任何外置線纜。
VR環(huán)境下的眼動(dòng)追蹤分析
Tobii Pro VR Analytics數(shù)據(jù)分析工具支持在Unity 3D環(huán)境下的眼動(dòng)數(shù)據(jù)采集與回放。同時(shí)提供了可應(yīng)用于廣泛的人類(lèi)行為研究的眼動(dòng)數(shù)據(jù)與交互行為自動(dòng)可視化與分析工具。
Tobii Pro VR眼動(dòng)儀允許研究人員在*受控的虛擬環(huán)境中執(zhí)行眼動(dòng)研究,可方便地重復(fù)利用研究場(chǎng)景和刺激物,同時(shí)保持眼動(dòng)數(shù)據(jù)的采集,*不會(huì)影響VR的體驗(yàn)。眼動(dòng)追蹤與沉浸式VR結(jié)合將為研究執(zhí)行的方式帶來(lái)轉(zhuǎn)變并為專(zhuān)業(yè)研究領(lǐng)域帶來(lái)了新的可能性。
VR環(huán)境中的眼動(dòng)研究
Tobii Pro VR眼動(dòng)儀允許研究人員在*受控的虛擬環(huán)境中執(zhí)行眼動(dòng)研究,可方便地重復(fù)利用研究場(chǎng)景和刺激物,同時(shí)保持眼動(dòng)數(shù)據(jù)的采集,*不會(huì)影響VR的體驗(yàn)。該研究工具能夠提供高質(zhì)量的眼動(dòng)數(shù)據(jù),可有效追蹤絕大多數(shù)的被試人群。
眼動(dòng)追蹤與沉浸式VR結(jié)合將為研究執(zhí)行的方式帶來(lái)轉(zhuǎn)變并為專(zhuān)業(yè)研究領(lǐng)域帶來(lái)了新的可能性,如心理學(xué),消費(fèi)行為研究,培訓(xùn)和效能評(píng)估。
可創(chuàng)建環(huán)境中所有元素的可視化結(jié)果,并支持按單個(gè)或多個(gè)被試者來(lái)查看,包括:
- 熱點(diǎn)圖與toushi圖,可展示出不同目標(biāo)元素之間的視覺(jué)注意分配情況以及被試者們?cè)诿總€(gè)目標(biāo)元素上的視覺(jué)停留時(shí)間。
- 彩色顯示的視線向量,揭示被試者在3D環(huán)境中到的目標(biāo)物的視線,幫您了解視覺(jué)注意的焦點(diǎn)所在。
- 彩色顯示的每名被試者在測(cè)試過(guò)程中的移動(dòng)路徑,展示出被試者在VR環(huán)境中的行走路線,用于導(dǎo)航和尋路應(yīng)用情境下的運(yùn)動(dòng)行為分析。
眼動(dòng)追蹤數(shù)據(jù)分析
眼動(dòng)追蹤統(tǒng)計(jì)指標(biāo)可自動(dòng)計(jì)算得出并適用于虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中的所有被試者。這些指標(biāo)包括:
- 注視點(diǎn)數(shù)量統(tǒng)計(jì) - 那些目標(biāo)被看到了?
- 注視點(diǎn)的總共與平均停留時(shí)間 - 視線在目標(biāo)停留了多久?
- *進(jìn)入時(shí)間 - *次看到目標(biāo)用了多久?
交互行為數(shù)據(jù)分析
Tobii Pro VR Analytics分析工具還可對(duì)Unity環(huán)境中的交互數(shù)據(jù)進(jìn)行衡量,包括:
- 拾起次數(shù)統(tǒng)計(jì) - 與某個(gè)目標(biāo)進(jìn)行的*交互
- *拾起時(shí)間 - *次與某個(gè)目標(biāo)產(chǎn)生交互行為所用的時(shí)間
- 握持時(shí)間 (總持續(xù)時(shí)間) - 與目標(biāo)交互的持續(xù)時(shí)間
- 從看到到拾起的時(shí)間 - *次看到某個(gè)目標(biāo)到與該目標(biāo)產(chǎn)生交互行為所用的時(shí)間
所有眼動(dòng)追蹤和交互行為的統(tǒng)計(jì)指標(biāo)都可以在軟件中實(shí)時(shí)獲得并支持單個(gè)被試一或多被試的疊加。
四、技術(shù)參數(shù)
眼動(dòng)數(shù)據(jù)輸出頻率 | 雙眼120 Hz |
準(zhǔn)確度 | 0.5° |
校準(zhǔn) | 5 點(diǎn) |
眼動(dòng)追蹤范圍 | 110° |
紅外光源數(shù)量 | 每只眼睛10個(gè) |
眼動(dòng)追蹤傳感器 | 每只眼睛1個(gè) |
瞳孔測(cè)量 | 支持,相對(duì)測(cè)量 |
眼動(dòng)追蹤技術(shù) | 雙眼暗瞳追蹤 |
滑移補(bǔ)償 | 自動(dòng) |
延遲 | 約10ms (從眼球圖像曝光至數(shù)據(jù)傳輸?shù)娇蛻舳私缑?/span>) |
數(shù)據(jù)輸出 (每只眼睛) | 時(shí)間戳(設(shè)備與系統(tǒng)時(shí)鐘) 視線坐標(biāo) 視線方向 瞳孔位置 相對(duì)瞳孔尺寸 |
3D引擎兼容性 | Unity |
硬件集成 | HTC Vive標(biāo)準(zhǔn)版與Tobii眼動(dòng)追蹤深度集成定制硬件- 無(wú)任何外置設(shè)備或線纜* |
接口 | Tobii Pro SDK (Net/Matlab/Python/C) |
五、同步方案
瑞典Tobii全系列眼動(dòng)追蹤系統(tǒng)通過(guò)結(jié)合ErgoLAB人機(jī)環(huán)境同步云平臺(tái)可以實(shí)現(xiàn)在不同實(shí)驗(yàn)環(huán)境條件下對(duì)智能化人機(jī)系統(tǒng)進(jìn)行主觀和客觀定量的人機(jī)交互測(cè)試、人因與工效學(xué)分析與評(píng)價(jià):通過(guò)ErgoLAB人機(jī)環(huán)境同步云平臺(tái)與廣泛的數(shù)據(jù)同步,包括常用的shengli數(shù)據(jù)GSR皮膚電,呼吸和心率等、EEG腦電,眼動(dòng)、fNIRS近紅外腦成像,人體動(dòng)作,行為觀察、面部表情、生物力學(xué)、人機(jī)交互。實(shí)現(xiàn)極低延遲的同步水平同時(shí)確保您的整體方案的便攜性。
數(shù)據(jù)分析平臺(tái):如果研究人員希望得到比實(shí)時(shí)觀察更深入、全面的結(jié)論, ErgoLAB平臺(tái)可提供數(shù)據(jù)后期分析的強(qiáng)大工具。
ErgoLAB人機(jī)環(huán)境同步云平臺(tái)綜合統(tǒng)計(jì)分析模塊包含duowei度人-機(jī)-環(huán)境數(shù)據(jù)綜合分析、EEG腦電分析與可視化、眼動(dòng)分析與可視化、行為觀察實(shí)時(shí)編碼分析、面部表情分析與狀態(tài)識(shí)別、動(dòng)作姿態(tài)傷害評(píng)估與工效學(xué)分析、交互行為分析(ErgoLAB/ErgoVR人機(jī)交互測(cè)試版本)、時(shí)空行為分析、車(chē)輛與駕駛行為分析(ErgoLAB駕駛版本)、HRV心率變異性分析、EDA/GSR皮電分析、RESP呼吸分析、EMG肌電分析、General通用信號(hào)分析(如TEMP/SKT皮溫/體溫分析、EOG眼電分析以及其他環(huán)境與生物力學(xué)信號(hào)分析)。系統(tǒng)具備專(zhuān)門(mén)的信號(hào)處理模塊以及開(kāi)放式信號(hào)處理接口,可以直接導(dǎo)出可視化分析報(bào)告以及原始數(shù)據(jù),支持第三方集成與定制開(kāi)發(fā)。津發(fā)科技提供定制開(kāi)發(fā)服務(wù),與人因工程與工效學(xué)分析評(píng)價(jià)領(lǐng)域相關(guān)的算法模型、軟硬件產(chǎn)品與技術(shù)可深入研發(fā),詳情咨詢(xún)津發(fā)科技!
六、廠家介紹
北京津發(fā)科技股份有限公司是guojiaji *、*認(rèn)定的科技型中小企業(yè)和中關(guān)村*,具備*國(guó)防武器裝備科研生產(chǎn)保密資質(zhì),具備自主進(jìn)出口經(jīng)營(yíng)權(quán);自主研發(fā)的人因工程與工效學(xué)相關(guān)技術(shù)、產(chǎn)品與服務(wù)榮獲多項(xiàng)省部級(jí)科學(xué)技術(shù)獎(jiǎng)勵(lì)、國(guó)家發(fā)明zhuanli、國(guó)家軟件著作權(quán)和省部級(jí)新技術(shù)新產(chǎn)品(服務(wù))認(rèn)證;通過(guò)了歐洲 CE、美國(guó) FCC、歐盟 RoHS、ISO9001、ISO14001、OHSAS18001 等多項(xiàng)認(rèn)證和國(guó)家防爆認(rèn)證。
津發(fā)科技設(shè)立人因工程專(zhuān)業(yè)的學(xué)術(shù)科研團(tuán)隊(duì)、技術(shù)團(tuán)隊(duì)及研發(fā)團(tuán)隊(duì),并通過(guò)多年與科研機(jī)構(gòu)及高校的產(chǎn)學(xué)研合作,積累了人因與工效學(xué)領(lǐng)域多項(xiàng)核心技術(shù),以及基于機(jī)器學(xué)習(xí)等人工智能算法的狀態(tài)識(shí)別和人機(jī)工效評(píng)價(jià)技術(shù)與研究方法等,是國(guó)內(nèi)的人因工程技術(shù)創(chuàng)新中心!津發(fā)科技技術(shù)與科研團(tuán)隊(duì)提供quanfangwei的jishuzhichi及學(xué)術(shù)服務(wù),從實(shí)驗(yàn)室建設(shè)的規(guī)劃與布局,到技術(shù)與學(xué)術(shù)培訓(xùn)與指導(dǎo),quanfangwei多角度提供實(shí)驗(yàn)室建設(shè)全生命周期的服務(wù)。